디아블로2는 초당 25프레임으로 동작하고 속도 옵션은 브레이크포인트 구간으로만 효과가 있습니다 (프레임 시스템 설명). 공속은 그중에서도 변수가 가장 많습니다.
유효 공속(IEIAS) = 내림(120 × IAS ÷ (120 + IAS))EIAS = IEIAS + SIAS − WSM (감속 효과 — 노화·신성한 빙결·빙결·곰의 징표 — 는 반대로 깎음)트레디아 공속 계산기 (tradia.me/diablo2/weapon_speed_calculator)
| 구분 | 항목 |
|---|---|
| 입력: 공격 설정 | 캐릭터(8직업) · 변신 형태 · 용병, 주/보조 무기 베이스, 공격/기술 선택 |
| 입력: 공속 | 무기 속도 보정(WSM, 베이스 선택 시 자동), 주 무기 공속 / 보조 무기 공속 / 무기 외 장비 공속을 나누어 입력 |
| 입력: 스킬 공속 | 광신, 폭발적인 속도, 늑대인간 레벨, 후려치기 충전, 광분 충전 등 |
| 입력: 감속 | 곰의 징표, 적 신성한 빙결, 노화, 빙결 |
| 출력 | 공격 프레임, 초당 타격 횟수, 유효 공속(EIAS) · 아이템 유효 공속(IEIAS) · 기술 공속(SIAS), 다음 공속 구간 |
예시 1 — 바바리안 소용돌이(월윈드), D2R 2.4.3 실측. 최대 속도는 5프레임 하드캡. 무기 베이스 속도별 필요 IAS:
| 공격 프레임 | WSM +20 베이스 | WSM +10 베이스 | WSM 0 베이스 |
|---|---|---|---|
| 11 | 0% | — | — |
| 10 | 4% | 0% | — |
| 9 | 13% | 2% | 0% |
| 8 | 26% | 13% | 2% |
| 7 | 46% | 29% | 15% |
| 6 | 83% | 58% | 39% |
| 5 (캡) | 174% | 125% | 81% |
예시 2 — 2막 용병 잽(Jab), 쓰레셔 기준:
| 아이템 IAS | 0% | 8% | 22% | 42% | 75% | 142% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 프레임 | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 | 4.5 | 4 |
예시 3 — 팔라딘 열의(질)·강타(스마이트), 슬픔(그리프) 무기 기준 (인벤 웹진):
| 기술 | 조건 | 결과 |
|---|---|---|
| 열의 | 페이즈 블레이드 + 총 공속 72% (광신 없이) | 4프레임 |
| 열의 | 페이즈 블레이드 + 총 공속 152% + 광신 27레벨 | 3프레임 |
| 강타 | 페이즈 블레이드 + 총 공속 65% (슬픔 40% + 타 장비 25%) | 6프레임 |
| 소용돌이 | 무기 쪽 공속 합계 −34 필요: 페이즈 블레이드(충족), 즈바이핸더+슬픔 30%, 버서커 액스는 슬픔 34% 이상 | 4프레임 |
출처: 트레디아 공속 계산기, devcomma(IEIAS/EIAS 공식·잽 예시), 블리자드 공식 포럼 2.4.3 월윈드 실측, 인벤 슬픔 기사, DiabloBytes.
정리일 2026-10-10 · 📚 지식 목차로 돌아가기